
![]() より面白いゲームを作るため、真剣にミーティングを重ねるスタッフ |
| ■ゲームディレクター(コンシューマーおよびソーシャル) |
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ゲームの仕様を決めて、チームを引っ張っていく役割の人。 チームの中心となるコミュニケーション能力の高さや、さまざまな意見を1つにまとめ上げる リーダーシップを発揮していただきます。 PS VITA『地獄の軍団』のようなハードコアテイストの本格的なゲームから、『シティー ハンター 100万人のスイーパー』『ヱヴァンゲリヲン ~めぐりあう絆~』のような ソーシャルゲームまで、幅広いプラットフォームで活躍できます。
代表からのコメント
「仕様を決める人にはゲーム内の要素について機能、役割を説明できることが大切。 『何となく』や『自分が好きだから』はスタッフの共感を呼びません。 なぜそういうデザインなのか、仕様なのか? 裏付けとなる機能を考えるくせをつけて、 「考え続ける」ことが好きな人を求めています」 |
| ■ソーシャルゲームプログラマ |
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PHP、SQL等でソーシャルゲームの開発を行います。 Webプログラムの経験があれば、ソーシャルゲームの経験が無くても構いません。 ソーシャルゲームの開発が初めてでも、チームのプログラムリーダーとなって 活躍しているスタッフもいます。 ネット等で自分自身で情報を集めて、自分で勉強できる人は歓迎します。 LinuxやApacheの知識が深く、サーバー管理もできるとより望ましく、入社時点で スキルが無くても、やる気さえあれば、先輩エンジニアがみっちり教えてくれます。
代表からのコメント
「多数のユーザーが遊ぶソーシャルゲームではサーバーの処理がネックになりがち。 高速化や負荷分散について知識を身に着けていってほしいと思います。ゲーム内容に ついても率先して提案していく前向きな人を求めています」 |
| ■ゲームプログラマ |
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ゲーム専用機でキャラクターを表示したり動かしたり、土台となるシステムを作ります。 アクションゲームを制作したことのある経験者は特に大歓迎です。 ゲーム専用機のプログラムはかなり高度になっており、日々勉強を続けてキャッチアップ していく必要があります。数学や物理など、キャラクターやオブジェクトを生き生きと 動かすための勉強に熱心に取り組んでいく姿勢を期待します。
代表からのコメント
「企画に渡された仕様を実装するだけでは面白いゲームは生まれません。一人一人が ディレクターという意識をもって、ゲームをより良く磨いていく姿勢を期待しています」 |
| ■3DCGデザイナー/2Dデザイナー |
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3Dキャラクターや背景等のモデリングおよびモーション制作を行う人。 緻密な美術を追及するだけでなく、ゲーム内での役割と機能を意識して、 デザインを磨いていく人を求めています。 若いスタッフを指導できるオールラウンドの経験をもった方や、外部の会社さんへの指示や 制作管理の経験のある方は特に歓迎します。
代表からのコメント
「プレイヤーの感情や思い入れをかき立てる上でデザインはとても重要です。 気持ちよく、快適に遊べるゲームを一緒に作っていきましょう」 |
![]() ゲームコーナーやゆったりした会議室、広いデスクなどの働きやすい環境 |
| 雇用形態 |
正社員または契約社員 通常は契約社員として1年働いていただき、それから評価の上、正社員として登用いたします。 しかし経験の豊富な方の場合、最初から正社員として契約する場合もございます(管理職として入社されるケースなど)。 |
| 試用期間 | 6か月 |
| 勤務地 | 東京都新宿区西新宿7-21-1 新宿ロイヤルビル602 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイムは13時~16時) |
| 給与 | 1. 食事手当:開発で長時間働くスタッフをサポートするため、1日600円支給します。 2. 通勤手当:基本、全額支給。 3. 住宅手当:会社から徒歩または自転車で30分圏内の人で、通勤手当のかわりに月2万円まで支給します。 4. 賞与:業績連動 5. 社会保険完備 |
| 応募に必要な書類 |
履歴書および職務経歴書。 デザイナーの場合は実力のわかる作品。 |
